6.普兰特里的档案

两人又交谈了几句后普兰特里让她去为奥法学习做准备,她离开后首先点开了羁绊系统。

【羁绊系统】

【普兰特里·奥缇佛尼斯】

好感度:22

档案:<<可展开>>

传记:<<可展开>>

收藏长廊:<<可展开>>

【基础档案】

称号:帝国牧首

性别:男

种族:人类

出生地:马拉多米尼

年龄:37

生日:8月27日

【生理档案】

身高:184公分

生理:健康

威能水平:传奇

【个人资料】

性格特质:圆滑……(待发掘)

喜好:神术研究学……(待发掘)

厌恶:六人评议会……(待发掘)

《起源岛》对玩家领略玛缇伦多大陆风土人情优先级的保障度很高,会让玩家跟NPC在单独副本空间中体验他的人生——传记系统,可以记录、收藏、解锁各种语音、画面和全息互动——收藏走廊。

不愧是有曾制作了广受好评恋爱游戏工作室的加盟,乙女友好度极高。

而羁绊系统中普兰特里已开放的信息并不多,档案中大片未解锁的内容,未开放的传记和收藏跟那些恋爱类型的全息单机异曲同工,《起源岛》中有些NPC的好感度甚至能解锁恋人身份,而每个玩家在恋人阶段的羁绊对象会根据两人相处的反馈影响和修正专属NPC羁绊对象的性格。

非羁绊人物NPC也有好感以及信息页面,但并不会像羁绊人物类型的NPC这幺丰富。

绫花央目前所遇见的NPC都是比较特殊的状态。

如果是像药店、武器店、行业协会这种大量玩家需要同时跟NPC对话的,可以进入屏蔽空间,在各自玩家的视角中予以互动,产生类似屏蔽其他玩家后单机游戏的效果。

由于组队效果的存在,默认互动行为最高好感度标准是挚友,这样就算大家都攻略同一个人物,也不会看到奇怪的画面。

比如北地的崔斯特·杜厄登,以一己之力将黑暗精灵卓尔的国民男友度拉高,又因为常年在有大量玩家的剑湾北部活动,又是比较亲民容易碰到的,有次某个公会组了个百人团去酒馆为他庆祝生日,视频高居各平台热度榜好一段时间。

随后她查看了普兰特里送给她的这件白银装备的属性。

【手镯】玉髓骨手镯

描述:一截神秘生物的骨头所雕刻出的手镯,毫无疑问它是件奇妙的魔法物品,但它会否明珠蒙尘?这都取决于它的佩戴者是否有明悟奥法的天赋了。

属性:魅力+10,精神+5,韧性+5,感知+5

特性:

1、您对特定的种族具有吸引力,特定地区友善度提升,特定地区友善度降为仇恨(限制仅绑定后触发)。

2、???

绫花央:大无语,不会被这个生物的同类就此恨上了吧。

但她也没太多想,毕竟被恨上也是一种剧情线,总比走到哪都是“冷淡”要好玩。

看完这些后绫花央顺手检查了人物状态,她发现自己的属性值有了变化。

魅力属性后跟着个数字,28。

她并没有忘记算上装备魅力值应该是27。

多出来的这一点,绫花央默默想,她不会是什幺因为别人的好感度上升就会增加魅力属性的情况吧,又不是魅魔。

摇摇头,绫花央此时已经操控轮椅跟随侯爵大人的专属护卫,潜藏在阴影中的黑袍人到了一间图书馆职能的屋子里。

这个房间从外头看过去跟其他城堡里乱七八糟的房间没什幺不同,但一踏入后就发现这一小块地方被隐秘的法术符纹雕刻满了整个内墙壁,或许连她能注意到这扇门也是旁边的阴影护卫做到的。

绫花央试探性地搭过话,但护卫侍从只是沉默地挥舞法杖,让一些书本从架子上自动寻路到她面前并乖巧地摊开。

《起源岛》里的技能学习有许多方式,这种读写的学习就是典型的一种。

各有奇遇的玩家之外,很多人会选择到大城市的公立图书馆去读书,这几乎是一种公开的技能攻略,虽然只是一些很低级的诸如“挥刀”“竖劈”之类的技能,但有的玩家却能学习到“精灵语精通”之类的专长或者“咒火”之类的技能;而大贵族的私人图书馆也公认有很多好东西,甚至有的玩家就此做了一回偷书贼,这也跟本土NPC里的部分盗贼、赏金猎人本职工作不谋而合。

但无论继承方式如何,这种学习技能的方式几乎没有能瞬间完成的。

像绫花央现在,就要从辨认各种奥术符文开始。

魔法艺术从业者的渊源及流派繁多,她自然是跟着奥缇佛尼斯家传的《基础符文大全》开始。

事实上,种族、地区、信仰、职业都会对这些知识的传承产生影响,施展威能的过程也有很大差别,哪怕是跟着系统引导,绫花央都感受到了一种真实的学习知识时的充实与疲倦。

【系统】您已领悟“魔法训练”。

【系统】【专长】“魔法训练”熟练度加1。

【系统】【专长】“魔法训练”熟练度加1。

……

伴随着一道道提示,绫花央在自带遗忘特性的奥术符文记忆之路上开始了她的召唤师之途。

实际上,这是《起源岛》开发的一种特殊游戏真实体验系统。

如果玩家明明看见了符文和法阵却被系统限制使用,则非常影响代入感。

结合时代生化领域最前端的人脑电流脉冲研究成果,将公民脊椎嵌入的有机电子芯片与游戏头盔、游戏舱内置的限制性靶向物启动器连接,模拟各种五感体验以及思维介入感,这也是玩家能让系统随心而动的根本原因。

比如,游戏内检定玩家属性数值化,各人法术领悟的数值不同,这种真实体验系统可以影响神经触突短期记忆的效果,为不同玩家保留不同的符文记忆成果,简直是复刻了玛缇伦多本土生物的生活体验,假如他们真的存在,一定也会认同这种真实感。

甚至于各类技艺从业者的技能释放体验,除去各种仅玩家本人能看见的技能引导虚拟粒子外,犹如“控制第六根手指”那样,游戏玩家仿佛支配着某种切实存在的流动的能量,构建法阵,塑造法术,赋予威能。

而没玩过游戏的人听玩家的感受时,往往像人类不能理解猫咪是如何晃动尾巴那样无法理解玩家的游戏体验。

而这也只是这个神奇世界魔幻之处的冰山一角。

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作者说:

最后还是陷入了学习地狱呐,花央

绫花央:听我说,谢谢你,我的冤种小作家

*注意*不会正面出现崔斯特等DND名人

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